Estrategia para 7 Stud Hi-Lo Póker

En los juegos Hi-Lo, el jugador con la combinación más alta divide el bote con el jugador que clasifique con la combinación más baja. Un juego se denomina “bajo” cuando el jugador posea 5 cartas con valores inferiores a 8. Es por eso que, aunque siempre habrá una mano alta, puede no siempre haber un juego bajo.

Los ases, a su vez, pueden considerarse como altos o como bajos.

En esta modalidad, los colores y las escaleras no descalifican los juegos bajos. De esta manera un jugador que posee 5, 4, 3, 2, A, tiene una mano con altas probabilidades de ser una combinación baja ganadora, y a su vez puede competir como escalera alta de 5. Este juego en particular tiene altas probabilidades de ganar en cualquiera de los dos extremos.

Es muy importante observar que hay una diferencia muy importante entre ganar el bote total y ganar la mitad. Si ganamos el bote completo, agregamos a nuestro bankroll una cantidad importante de fichas, pero si ganamos la mitad, puede que en las siguientes manos no tengamos tanta suerte y nuestros contrincantes marquen una diferencia importante de fichas. Los buenos jugadores sólo juegan las manos en las que tienen grandes posibilidades de ganar el bote total.

A la vez, debemos estar alerta para retirarnos a tiempo si las cartas que estamos viendo no parecen servirnos para ganar el bote total. En este caso debemos considerar el retirarnos de la mano si no estamos muy seguros de que podemos ganar, al menos, la mitad del bote, en alguna modalidad.

Conceptos básicos del 7 Stud Hi-Lo Póker

Naipes altos: desde 9 hasta el As

Naipes bajos: desde el As hasta el 8

Rueda: Es la mano 5- 4- 3- 2- A. Se puede jugar como juego bajo o escalera alta.

Naipe de partida: Es el primer naipe visible

Ganar todo (scoop): Cuando se gana todo el bote, por ejemplo, cuando ganamos el juego alto y o hay juego bajo.

Juego rápido: Es elevar la apuesta en cada mano para obligar al resto de los jugadores a hacerlo también.

Juego lento: Podemos pasar o solamente igualar, para que permanezcan en la mesa la mayor cantidad de jugadores posible. Esto eleva el bote.

Pasar-Retirarse: Debemos pasar cuando podamos hacerlo, y retirarnos si nuestro juego no tiene potencial para ganar ni como alto ni como bajo.


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